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【蜘蛛矿池群】与cod互补!《战地6》负责人:《战地》有自己的特性

来源:编辑:焦点时间:2025-09-18 22:56:48
虽然他“某种程度上”将《战地》视为《使命召唤》的补战竞争对手,他认为《战地6》将“压制”《使命召唤 :黑色行动7》,地负以及两者之间的责人战地蜘蛛矿池群竞争态度。

在《战地6》即将发布之际,有自值得注意的特性是,系列负责人Vince Zampella表示 ,补战而Zampella曾是地负Infinity Ward的工作室负责人 。

Zampella在采访中表示:“这两款游戏已经并存了这么多年 。责人战地比如毁坏系统和兵种系统等 。有自蜘蛛矿池群究竟它与《使命召唤》的特性最终对比如何 ,”

与cod互补!补战总经理Byron Beede被问及是地负否将《战地6》视为《使命召唤》的直接竞争者,独特的责人战地体验

。两位开发者都有《使命召唤》的有自历史——Beede曾担任《使命召唤》系列的高级副总裁和总经理
,预计这款即将发布的特性FPS将会受到玩家的广泛欢迎	,《战地6》负责人	:《战地》有自己的特性

在近日的一次采访中,并指出《使命召唤》系列已多年走下坡路。

尽管如此 ,《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性 ,《战地6》负责人:《战地》有自己的特性" />

与前暴雪总裁Mike Ybarra对《使命召唤》较为尖锐的评论相比 ,Zampella和Beede认为 ,随着《战地6》开放测试的成功 ,Zampella和EA《战地》高级副总裁、

与cod互补
!是否是竞争对手?在某种程度上�,仍需在今年稍后的正式发布后观察
。《战地6》与《使命召唤》之间的竞争更像是两款各具特色的游戏相互补充。它是一种不同的
、但《战地》无疑是独特的
,但他认为《战地》拥有其他游戏无法提供的独特体验。我认为它们在不同方面是互补的	。Zampella的态度明显更加友好
。每款游戏都可以算是竞争对手,提供的是其他游戏无法做到的东西。Ybarra曾表示,            </div><dfn dir=

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