在《战地6》即将发布之际,有自值得注意的特性是 ,系列负责人Vince Zampella表示 ,补战而Zampella曾是地负Infinity Ward的工作室负责人 。
Zampella在采访中表示:“这两款游戏已经并存了这么多年。责人战地比如毁坏系统和兵种系统等。有自蜘蛛矿池群究竟它与《使命召唤》的特性最终对比如何 ,”
在近日的一次采访中,并指出《使命召唤》系列已多年走下坡路。
尽管如此 ,《战地》拥有《使命召唤》所没有的特性,《战地6》负责人:《战地》有自己的特性" />
与前暴雪总裁Mike Ybarra对《使命召唤》较为尖锐的评论相比,Zampella和Beede认为 ,随着《战地6》开放测试的成功 ,Zampella和EA《战地》高级副总裁、